3 à 5 milliards en sept jours : les projections démentes de la première semaine
Newzoo table sur 3,25 à 5,2 milliards de dollars pour la semaine de lancement de GTA 6. Des chiffres vertigineux — et quatre couches d'hypothèses qu'il faut regarder de près.
Le cabinet d’analyse Newzoo a publié le 16 juillet une projection qui donne le vertige : GTA 6 générerait entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars de dépenses la semaine de son lancement. Avant de s’enthousiasmer, regardons comment ce chiffre est fabriqué.
Ce que Newzoo a mesuré, et ce qu’il a déduit
La seule donnée dure, c’est 180 millions de dollars de précommandes numériques, mesurés sur six marchés (États-Unis, Royaume-Uni, France, Allemagne, Espagne, Italie), pendant la dernière semaine de juin. Tout le reste est extrapolé, en trois temps : ces six marchés représentant environ 69 % de la base console de GTA 5, on passe à 260 millions au niveau mondial ; on applique ensuite une courbe historique de précommandes de « suite éprouvée », où la première semaine pèse environ 5,8 % du total pré-lancement, ce qui donne 4,5 milliards en scénario central ; enfin, on divise par un prix moyen estimé à 88 dollars pour obtenir des unités.
Quatre couches d’hypothèses empilées. Chacune est défendable ; leur produit l’est beaucoup moins.
L’erreur de calcul qui circule partout
Attention à la façon dont ces chiffres sont relayés. L’arithmétique de Newzoo donne : 51 millions d’exemplaires pour le scénario central à 4,5 milliards, et 37 millions pour le bas de fourchette à 3,25 milliards. La borne haute de 5,2 milliards, elle, n’a pas d’équivalent publié en unités. Or de nombreux articles écrivent « 5,2 milliards, soit 51 millions d’exemplaires » — ce qui impliquerait un prix moyen de 102 dollars, supérieur à l’édition Ultimate. Impossible.
Deux tests de réalité
Ces chiffres méritent d’être confrontés au réel. D’abord le taux d’attache : 51 millions d’exemplaires sur environ 134 millions de consoles de génération actuelle, cela représenterait près de 40 % du parc installé en une semaine. Pour comparaison, GTA 5 en 2013 avait écoulé environ 16 millions d’unités la première semaine, soit de l’ordre de 10 % du parc de l’époque. Aucun jeu console vendu seul n’a jamais approché les 40 %.
Ensuite l’ordre de grandeur : 4,5 milliards en sept jours, c’est plus de la moitié des 8 à 8,2 milliards que Take-Two anticipe pour son exercice entier, tous jeux confondus. Les deux chiffres ne mesurent pas la même chose — dépense consommateur brute d’un côté, revenus nets après part des plateformes de l’autre — et c’est précisément pour ça que la comparaison brute induit en erreur.
Ce à quoi il faut comparer
Les seuls chiffres officiels dont on dispose viennent de Take-Two : GTA V approche les 230 millions d’exemplaires en un peu moins de treize ans, Red Dead Redemption 2 dépasse les 85 millions. À noter, et ce n’est pas un détail : ces chiffres sont exprimés en unités expédiées dans le circuit de distribution, pas nécessairement vendues au joueur final. Quant au record de lancement, il appartient toujours à GTA 5 : un milliard de dollars en trois jours, en septembre 2013.
L’ironie de l’histoire
Ce rapport Newzoo servait justement à démonter une rumeur virale : celle du « milliard de dollars de précommandes en une heure », partie d’un post non sourcé et reprise par plusieurs médias. Le verdict de l’analyste tenait en trois mots — c’est absurde. Rien n’a jamais fait ça, et rien ne le fera à court terme.
La leçon vaut aussi pour les projections elles-mêmes. Elles sont solidement construites, elles restent des modèles. Les vrais chiffres, personne ne les aura avant le 19 novembre — et probablement avant les résultats trimestriels qui suivront.
Pour le concret et le vérifiable, le guide précommandes ; et sur ce que le prix de GTA 6 a changé dans l’industrie, notre analyse.
Sources : projection Newzoo (Ronan Patrick, 16 juillet 2026) relayée par VGC, GamesBeat et GamesRadar ; chiffres officiels GTA V et RDR2 issus des résultats Take-Two du 21 mai 2026, détaillés par VGChartz ; record de lancement 2013 via Guinness World Records. Image : visuel officiel © Rockstar Games. leonidacity.fr est un site de fans non officiel.